Chaque joueur se voit confier un royaume dont il aura la garde pour le reste de la partie.
Ce royaume est peuplé par les unités entraînées par le joueur, mais aussi par des civils. Ces civils ne manqueront pas de répandre des rumeurs sur
votre façon de gouverner, rumeurs qui vous parviendront mais qui risquent de parvenir également à d'autres joueurs.
Les bâtiments que vous construirez seront également dans ce royaume.
Les autres joueurs essaieront (car c'est leur but) de conquérir votre royaume. A vous donc de le défendre comme il se doit !
Vous n'aurez conscience de l'existence des autres royaumes que lorsque l'un de vos espions ira "explorer" les alentours ou lorsqu'un autre royaume
vous indiquera sa position.
En terme de jeu, l'existence du royaume n'est pas représentée : Tout le monde peut attaquer n'importe qui, peut faire des dons à n'importe qui ...
parmi les royaumes connus.
Bâtiments
Dans votre royaume, vous allez construire des bâtiments, leurs fonctions principales seront la production de troupes, d'or et d'intellect.
Les bâtiments que vous pourrez construire, moyennant une somme d'or, vont varier selon la race que vous avez choisie avant d'entrer
sur le continent.
Les murs et barricades serviront à protéger les troupes en défense de votre royaume. En effet, en cas d'assaut, la moitié des dégats
infligés à vos troupes seront d'abord dirigés vers ces protections.
Les tours de garde enverront des salves de flèches contre les assaillants, avant qu'ils n'aient pu atteindre vos enceintes.
Les tours de guet permettront d'intercepter les espions adverses, chaque tour de guet ayant une chance sur six d'attraper un espion.
Unités
Pour partir à l'assaut ou pour défendre votre royaume, vous devrez entraîner des troupes dans les bâtiments. Certaines de ces troupes ont
des capacités spéciales, comme l'espion, il faudra donc jouer de ces capacités pour mettre les chances de votre côté.
Comme pour les bâtiments, les unités que vous pourrez entraîner dépendront de la race que vous avez choisie et coûteront chacune une certaine
somme d'or.
Connaissances
Pour avoir accès à de nouveaux bâtiments et unités, il faudra acquérir des connaissances, au prix de quelques points d'intellect.
Bien sûr, pour compliquer un peu les choses, certaines connaissances nécessitent qu'on ait développé d'abord d'autres connaissances...