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Daifen
735eme Tour
Moteur : Beta 2.4
34 Continents
903 Seigneurs

News
[10/05/2008]
Oyez oyez, tout ça

Pour ne pas faillir à la tradition, une IRL d'été se tiendra à Toulouse cet été, du 16 au 17 aout ...
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Daifen, le jeu de strategie gratuit

Règles - Actions d'un tour



Sommaire

L'ordre de prise en compte des actions par le moteur

Phase Départ des expéditions
Durant cette phase, sont déduits tous vos dons d'or ou d'unités. Ceci pour chaque joueur.
Les espions quittent le royaume.
Les troupes partent en guerre.
Les entraînements et constructions commencent (le coût des unités et bâtiments est déduit, mais les unités et bâtiments ne sont pas encore disponibles)
Les unités envoyées en soutien arrivent au royaume soutenu.

Phase Vols et Sabotage
Les espions qui volent ou sabotent tentent leur coup.

Phase Combats
Les affrontements sont gérés lors de cette phase.
A la fin de cette phase, si un royaume n'a plus de bâtiments, il est détruit, le joueur est donc éliminé.

Phase Construction et Entraînement
Les bâtiments et les unités de tous les joueurs sont créés

Phase Réception
Les dons arrivent enfin à bon port.
Les unités envoyées en soutien retournent vers leurs royaumes d'origine.
Les espions rapportent l'or qu'ils ont volé.
Les troupes survivantes, envoyées en attaque, retournent vers leurs royaumes d'origine, avec l'or pillé.

Phase Collecte
On cumule les apports financiers et d'Intellect des bâtiments, possédés le tour précédent.
Si des bâtiments requièrent un entretien, cet entretien est payé, s'il ne peut pas être payé le bâtiment ne donne pas son bonus.
On cumule ensuite les apports financiers et d'Intellect des unités, possédées le tour précédent.
Si des unités requièrent un entretien, cet entretien est payé, s'il ne peut pas être payé l'unité est perdue.

Phase Connaissances
Sont développées les connaissances pour les joueurs qui ont suffisamment de points d'intellect.

Phase Exploration, Espionnage et Indication
Les espions arrivent sur leur lieu d'action et ... font ce qu'ils ont à faire, en essayant de ne pas se faire prendre.

Phase Rumeurs
Les civils parlent des royaumes.
Les rumeurs lancées par les joueurs essaient de se répandre.

Suite : Gagner


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