Forum - Comment relancer Daifen?

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Pépé Narvalho | 08/08/18 09:41

"En ce qui concerne les affinités, il faudrait la encore que certains fassent des efforts pour sortir de routine sur les 3 tours."
-> pouvez-vous préciser ?

Un des problèmes des 3 tours c'est qu'on revoit toujours les mêmes, et c'est du coup assez difficile de sortir de cette routine.
C'est compliqué parfois de se mettre à dos des gens qu'on aime bien juste pour sortir de la routine.

-- Memento mori --
Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Fanfan | 08/08/18 11:51

Pour les clans, je trouve au contraire qu'ils forcent à se tourner vers des gens avec qui on aurait pas eu l'intention de jouer ; pour avoir une chance de résister. N'est ce pas Fanfan ;)?

Haha, j'attends la furie de vos paloufs cher Andy ! Après il est vrai que manœuvrer avec si peu de joueurs différents sur les contis ça revient à dire "je te poutres, tu me poutres, on bois une chopine et on recommence".
Les clans je ne sais pas mais il n'en reste pas grand chose à ce que je vois. Un Ordradhil serait vite torché en ce moment !

Edité par Fanfan le 08/08/18 à 11:52

Neige II | 08/08/18 13:57

Seramik je n'avais pas message

//non mais ??? neige ???
tes collègues n'ont pas besoin d'aller sur le net pour se foutre de ta gueule !//

//pour Daifen, les clans sont un grand frein au l'entrée de nouveaux joueurs,
mais ça on le savait déjà//

Comme dit Fanfan, niveau clan y en a plus des masses.
Donc je ne comprends pas trop ce que tu veux dire concernant les clans
Si tu as quelque chose à dire sur la Fée n'hésite pas.
Mais si on fait le calcul, à la Fée on perde souvent. Certains se liguent contre nous, ce n'est pas un problème bien au contraire.
On est contents que certains qui ne s'aiment pas puissent faire équipe pour nous poutrer :D

Neige II ,Prince De La Couronne Des Spliffs Sacrés De Gitanie

Pépé Narvalho | 08/08/18 16:25

N'empêche que 3 Fées sur un 3 tours ça fait beaucoup, je trouve. :p

-- Memento mori --
Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Edité par Pépé Narvalho le 08/08/18 à 16:25

Neige II | 08/08/18 17:28

Trois s'ils n'ont pas d'alliés ça va.
On doit bien signer la paix à 3 maximum?

Que dois je faire? dire à mes gars "ba attendez un mois que l'autre 3 t commence? On risque de perdre des joueurs.

Neige II ,Prince De La Couronne Des Spliffs Sacrés De Gitanie

Pépé Narvalho | 08/08/18 22:08

Oui c'est compliqué, j'en conviens.

-- Memento mori --
Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Kei Kishimoto | 09/08/18 17:57

Bonjour tout le monde, je découvre ce post intéressant et j'y ajoute ma pierre.
Les clans : certains sont pour, d'autres contre, d'autres s'en moquent, personnellement je regrette ce temps où chaque clan avait un forum et d'ailleurs je passais plus de temps sur les forums des clans que sur le site de Daifen ! On essayait d'infiltrer, on menait des tractations souterraines qui ne faisaient qu'amplifier l'intérêt du jeu, on enrichissait aussi le rp de son pseudo. Je me rappelle aussi de continents dits "spéciaux", inter-clans ou non, qui étaient très prisés des joueurs. C'est vrai que pour un débutant, se retrouver au milieu d'une bataille de clans pouvait être décourageant mais les différents clans faisaient tout pour les attirer dans leurs rangs et très vite apparaissait l'opportunité d'apprendre plus vite les ficelles du jeu.
Comme Pépé l'a justement souligné, il n'y a plus aujourd'hui de différence entre les joueurs qui ne font pas partie d'un clan mais qui se retrouvent toujours ensemble et les membres d'un clan.
Alors comment faire ? Je ne crois pas que les jeunes vont mordre dans Daifen : ça ne va pas assez vite, ce n'est pas sur Snapchat, ils ne veulent plus faire l'effort intellectuel de pondre un texte de 3 lignes, ça ne les intéresse pas. Fortnite remporte la palme en ce moment ([Lien HTTP]) et le rp en est absent...
Il faut sans doute faire la démarche d'en parler autour de soi, de faire de la pub sur les réseaux sociaux, ne pas craindre d'approcher les nouveaux même si dans une grande partie des cas, ce sont des doublons...
La tâche est grande mais il y va de l'avenir de notre jeu.

Keï Kishimoto, bonsaï !!

Eroz | 10/08/18 11:46

Je peux faire le sceptique de base ?!
Allez je me lance ! Preparez vos cailloux :)

Je ne sais pas pourquoi vous vous prenez la tête, même si je comprends que ca parte d'une bonne intention. Mais il faut se rendre à l'évidence.
Daifen n'a pas d'équipe de developpement, le jeu est obligé de finir par s'eteindre à petit feu... Le jeu est figé dans le monde d'il y a 10 ou 15 ans, ce qui nous plaisait à nous ne répond pas aux standards actuels.
Peut etre qu'un autre concept similaire prendra le relai, mais toujours pareil, sans developpeur, c'est mal embarqué ! :)

Profitez des derniers moments qu'il reste à passer ici plutot que de vous faire des plans sur la comete de pour ou contre tel ou tel truc.

Voila j'ai fini... ENVOYEZ LA SAUCE BANDE DE TAPETTE !!

Seigneur Eroz'
- Euuuh... C'etait pas toi sous le masque à plume à l'auberge l'autre nuit ? :o -

Pépé Narvalho | 10/08/18 16:35

On se prend la tête juste pour faire venir quelques personnes susceptibles de nous permettre de profiter quelques lunes de plus. :)

-- Memento mori --
Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Eroz | 10/08/18 17:30

Comme je disais, le probleme c'est que nous, nous sommes là car nous avons connu la grande époque de Daifen, où il y avait un vrai intéret tactique / diplomatique / RP, etc à jouer. La taverne était remplie, les fofo de chaques clans aussi.

La, faire venir un nouveau, sur un jeu passé d'age, où la moitié des actifs sont des doublons, où les continents sont gagnés quasi avant même d'avoir commencé, va falloir s'accrocher pour le faire rester :D

Mais bon, je prends mon paquet de pop corn, et je regarde ça avec intéret.... D'un autre coté, y a plus que ca à faire ici :D

Seigneur Eroz'
- Euuuh... C'etait pas toi sous le masque à plume à l'auberge l'autre nuit ? :o -

Anastase De Mu | 11/08/18 10:29

Bonjour !

Je ne vais sans doute pas rester longtemps sur Daifen, je reviendrai un de ces quatre; ce n'est pas contre le jeu, c'est simplement que je n'aurais sans doute pas le net pour jouer régulierement prochainement. Encore que.

J'adore ce vieux jeu, j'y reviens régulierement avec nostalgie de l'avant. Mais faut se faire une raison : il n'y a quasi plus de rp, pas d'incarnation de personnages, et les persos sont fades. Désolé, mais on ne prend pas vraiment le temps de les travailler, de leur donner des ennemis, une histoire, à part une petite dizaine de joueurs. Un jeu de ce type, c'est comme un jeu par forum : il faut beaucoup de temps et d'investissement pour en faire quelque chose de jouissif. Il faut écrire. Pas forcément des pavés, mais régulièrement. Et il faut créer des personnages avec des forces, des faiblesses, des amis, et des ennemis.

Les amis doivent fonder des clans, et leurs ennemis, fonder des clans opposés.

Les clans doivent avoir une profondeur, un objectif. C'est simple, un objectif. Par exemple : éradiquer les orcs. Ca oblige les joueurs du clan à ne jamais faire alliance avec des orcs et à les attaquer régulièrement. Ca oblige aussi les joueurs orcs à se regrouper, et à faire un clan orc, par exemple.

Ou un clan qui ne ment jamais. Ca oblige a etre encore plus vicieux et retors ? (les grandes heures de Daifen...) Et si ce clan adore la lumière, il va rejeter du coup les seigneurs a la tete d'armée de la nuit, qui eux vont devoir se regrouper, et se construire en opposition.

Un clan qui joue la conquête maléfique du monde (des morts vivants, des elfes noires, de la méchanceté, des textes oppressants... ); un clan qui joue la naturalisation sauvage du monde (des primotaures qui détruisent les bâtiments, des elfes qui ne font que des telhin..., s'opposant aux religieux humains et aux ingénieurs nains).

On peut aussi viser d'autres objectifs que la victoire; donner des points à ses membres en fonction du nombre de tuer sur le continent (on compte les unités détruites au service du mal incarné, donc les membres font surtout des squelettes et des gobs... et des koalas maléfiques...). Etre marchand ou mercenaire, spécialisé dans les espionnages et les vols...

Les clans, c'est important, c'est un peu une vitrine et un moteur d'activité.

Et Daifen, c'est un jeu de rôle, avant d'être un jeu de stratégie. Un jeu de rôle par forum; et les continents, c'est simplement une sorte de dés plus évolués pour régler les différents entre les différents clans, guildes, etc...

Après ce magnifique et convaincant laïus qui devrait faire de moi votre maître à penser, je ne vois qu'une seule solution pour relancer Daifen. Jouer le jeu du rp à fond.

Ah, et aussi faire sauter la limitation à 3 membres pour un clan qui apparaît. Ca permettrait d'avoir des fiches de clans, et peut-être de suggérer aux nouveaux (ou aux vieux) un clan à intégrer car l'idée de fond leur plait. Quitte à en changer ensuite, avec un joli texte expliquant le revirement.

J'ai rien contre les clans qui arrivent à 3 sur un continent; Ils faudraient juste qu'ils préviennent par un rp, par exemple, et sans faire d'alliance avec autrui. Comme ca, les autres se prépareraient à leur poutrer la gueule, pour en éliminer au moins un. Héhé.

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Anastase de Mù, le marquis.

"Mon cher ami, ce crâne de gobelin siamois est magnifique ! Votre prix sera le mien."

Eroz | 12/08/18 12:14

Dur de faire ca sur des continents à 15 joueurs... Peut etre plus les remplir, etablir une durée où les attaques ne sont pas possibles... Mais bon, comme dit précédemment, sans developpeur, ca risque pas d'arriver :D

Seigneur Eroz'
- Euuuh... C'etait pas toi sous le masque à plume à l'auberge l'autre nuit ? :o -

Pépé Narvalho | 12/08/18 16:14

Etablir une durée pendant laquelle les attaques ne sont pas possibles ce serait donner un malus aux races capables de rush, et un bonus à celles qui ont besoin de temps pour s'installer. Cela déséquilibrerait les races, ce qui me semble être une mauvaise idée.

Changer le nombre de participants minimum pour faire démarrer un continent en revanche, c'est possible et sans réel développement de la part du Clone. Ça permettrait de ne pas avoir à attendre parfois plus d'1 mois pour démarrer un 3 tours.
Permettre aux Clans d'être visibles dès 1 ou 2 membres serait également simple à faire, je pense.

Sinon le Marquis a raison, nous manquons cruellement de RP.

-- Memento mori --
Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Edité par Pépé Narvalho le 12/08/18 à 16:15

Eroz | 12/08/18 16:41

Pépé, je crains que le manque de RP provienne du fait que nous ne soyons plus beaucoup par dhil et que la mode est au rush lune 4 (voir 3 ^^)... Daifen est passé en mode bourrin, et non en mode RP.

Seigneur Eroz'
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Fanfan | 12/08/18 22:44

Hello,

Pour ma part je suis encore modo après toutes ces années c'est entre autre moi qui créé de nouveaux contis. Je met la limite basse à 15 joueurs par ce que pour un 3 tours il faut de 15 jours jusque 3 mois pour remplir. Si vous voulez des contis à limite basse 20/25/30 pas de soucis c'est facilement faisable. Ceci dit un 3 tours à 30 place mettra 3 mois facile à se remplir sauf engouement populaire. Peut être est ce plus pertinent pour des 6 tours semaine.

Si telle est votre désir laissez le savoir et on peut faire un test avec des 3/6 tours à plus grande capacité.

Après en dessous 15 joueurs ça commence à être un peu facile. Mais donnez vos avis et on peut faire l'expérience !

Pépé Narvalho | 12/08/18 23:11

Si les 3 tours deviennent faciles, ça attirera peut-être des habitués des 6 tours ?

Eroz, le manque de RP provient de nous tous (moi le premier). Essayons de nous fixer individuellement un objectif : 1 RP par mois / semaine.

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Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Fanfan | 13/08/18 00:09

Facile veut dire : On arrive à trois, on représente 30% du conti et on vous élimine un par un bande de chiens. C'est du coup perdre tout intérêt et une chance encore plus infime de recruter de nouveaux joueurs, si cela arrive.

Eroz | 13/08/18 09:46

Je crois qu'il vaut peut etre mieux des dhils qui se remplissent plus vite mais qui ont plus d'intéret.

Genre :
3T : limite basse a 20
6T : limite basse a 25

Ou un truc du style. La je suis sur un 3T, on est 3 Fée a avoir debarqué (ce qui n'est pas nombreux pour un clan), on represente un trop gros pourcentage du dhil... et vu qu'y a pas de RP, personne pour nous dezinguer à cette heure. Tristesse ^^

Seigneur Eroz'
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Pépé Narvalho | 13/08/18 14:16

3 à débarquer sur un continent ce qui n'est pas nombreux pour un clan ?
Quand je regarde la liste officielle des clans j'en vois 2 : la Fée avec 6 membres et l'OEN avec 5. Cela fait donc 11 joueurs membres d'un clan sur 105 joueurs 'actifs', donc 3 membres d'un même clan ça ne me semble pas 'pas nombreux'.

Sinon la limite basse à 20 pour les 3 tours ce serait carrément contre-productif, sachant qu'elle est actuellement à 15 et qu'on attend parfois longtemps pour embarquer. A moins de vouloir migrer tout le monde vers les 6 tours, mais certains ne pourraient pas suivre et ce n'est certainement pas ça qui relancerait le RP.

-- Memento mori --
Pépé Narvalho, pourfendeur de 2 clans... malgré lui

Bagnard | 15/08/18 15:29

Je voudrais pas foutre le bordel mais un Extrémiste Nain qui gagne avec un elfe ça me surprend toujours.

Sur notre dhil ya que des elfes d'ailleurs c'est une nouvelle mode :o

Bagnard

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